31 декабря 2011 г.

Поздравляю!!!




















Поздравляю всех игроков и свою гильдию с НОВЫМ ГОДОМ!!!
Всем играющим, полу играющим, (и даже) не играющим хорошего праздника! Всем радости, успехов, счастья здоровья. . . список можно продолжать бесконечно. . . так что пожелаю всем за!#@там из АО быстрого lvl-капа легкого прохождения цепочки кв-ов на переродка (сам так и не сделал Ü ) и 13-х рун по кругу бесплатно!!!
Гильдии же своей пожелаю всего того же что пожелать можно друзьям и приятелям, но, помимо этого длинного списка, желаю не распадаться и позволять себе быть в меру веселой, в меру распущенной, в меру несерьезной и, конечно же, быть дружными!!!

30 декабря 2011 г.

Возобновляю писаки в своем заброшенном блоге...

В силу гребанной учебы и прочих обстоятельств в личной жизни, загруженность графика была настолько большая, что не то что в блоге совсем ничего не постил, я и в АО не играл...ну почти не играл...
Произошли приятные события, иногда не без багов, освящу их тут как итог, а точнее все что я пропустил, в АО... Понеслась, чтоль:

Сейчас в Новограде (да и в суровом Челябинском Незебграде тоже) можно лицезреть и меня и других людей вот в таком состоянии отморозков:




Собственно я получил все- даже одну маску с КНГ(Китайский Новый Год), труселя разных сортов (жаль что привязаны- я уже смог бы бельишком за кри оптом продавать). Единственное что мне пока не удалось, так это заполучить такого пета на спину- прирученного вирма...



Тут меня можно поздравить- 320 знаков и я - Великий Х)


Вот такой Battleground нам подарили разработчики- лесом каты и арену, аму теперь и так можно накрафтить-"Ведьмин Яр":




А вот и второй интересный вариант- "Дикий Хутор"(если не ошибся названием)


Порадовали и слои с А3 по А6- хоть там и был всего пару раз...
Получил новогодние окрасы своим Лунорогу, Сумеречному волку и Солнечному коню.

Далее: постоянная рубрика (блин, она была же только один раз)


Волшебные моменты в АО

Так идет торговля на нашем сервере:



Такое самомнение у наших орков:


До этого волшебного момента мне далековато, учитывая мой онлайн:


Тролль, который купил траву у ельфа-торговца и сел играть:


Дельное предложение в вайн-теме:


Вот как нынче делятся билдами друли между собой- и тебе и ему хорошо =) :


Вот это чувак из ги "Братство Сумеречного Леса", все что помню что эта ги не на СБ точно... Раскол что ли:


Суровая правда на оф. форуме:


На этом как бЭ все... Если кто-то меня читает- флаг вам в руки, только вы хоть в коментах что-то оставляйте хоть "аффтор нУп и АпАзорился, да и просто многА букАФФ"  

5 октября 2011 г.

Волшебные моменты в АО

Решил создать постоянную рубрику в своем блоге где будут появляться эпические картинки, скриншоты, и видео.

Вот и первый пост, тут необходимо прочесть надпись о сохранении скрина в чате... Честно говоря не знаю что там такого еще есть в той папке, но название заинтриговало 


И снова ватный дру XD


После долгого отсутствия(учеба, по-всякому их так да эдак) я снова поигрываю в любимые Ололоды Онлайн.
Радостные новости(возможно) ждут нас в этом месяце- ведь на ждет global patch

Правда поговаривают что возможно нас ждет несколько другой патч "ИГРА БАГОВ" и нас будут кормить бесчисленным числом хотфиксов. Лично я еще питаю надежды на то что второй юбилей пройдет без багов и весело.
Нас ждет 51-й LVL, Мертвый Город, обновление Города Демонов, и личный аллод каждому(по крайней мере так говорят).
О грядущем обновлении нас просветили на конференции, так что далее, по сути, идет перепост:

Аллоды Онлайн в октябре ожидает очередное глобальное обновление, которое будет носить имя "Игра Богов". Это будет не новый остров или два, а множество изменений каждого из игровых аспектов. В игре появится новый класс, появится ожидаемый "батлграунд", новый Астрал, новые костюмы и маунты, игровые активности и астральные развлечения... Игроки смогут сами "поиграть в богов" и раскроют новые Тайны Мира.

Первая сюжетная локация, доступная после обновления - Фронтир. Здесь мы продвинемся немного дальше в сюжетной линии, поучаствуем в войне червелицых и драконидов, уничтожим сотни монстров и выполним десятки новых заданий.
Второй сюжетной локацией станет Блуждающий Остров. Эта локация будет напоминать большой сценарий, активность по захвату территорий (привет, Тающий Остров), где игрок узнает ещё больше о культистах и подберётся к ветви сюжета, рассказывающих о Колыбели.
Колыбель - ещё более масштабная локация-активность, где игрок вместе с богами сможет построить новый Аллод, а также познать секрет собственного Возвышения, тем самым став Великим Магом, как Айденус или Яскер. Да, мы сможем создать собственный аллод, обрести огромную силу, поиграть в Бога.

Новые территории
Но игра в Бога не ограничится путешествиями и постройками, нас ожидает рейдовое приключение, так называемый Мёртвый Город. Здесь в битве столкнутся сами Боги, как свежеиспечённые, так и старые наши знакомые. Десять уникальных боссов, в числе которых известный по старым частям Аллодов и приключениям на Гипате Зак, огромный дракон, и даже сам Нихаз в нескольких различных обликах.
Если же вы не состоите ещё в топ-гильдии, способной дать бой богам, вы всё равно сможете поучаствовать в новых масштабных сражениях. Так называемый батлграунд - доступная всем желающим в любое время PvP-активность (захват точек), где можно зарабатывать некие очки, обмениваемые на новую экипировку. Прекрасное развлечение для тех, кто предпочитает PvP полётам в Астрал или убийству монстров.
Для любителей полётов в неизвестное будут интересны два новых слоя Астрала - тёмный и светлый, с новыми приключениями, аномалиями, островами, вещами, оборудованием и совершенно новыми особенностями. Пятнадцать новых астральных островов, которых до этого в игре не видели, с различными сюжетными и не сюжетными элементами и каждый со своей стилистикой будут ждать своего покорения. Сами полёты тоже немного изменятся, да и корабли приобретут ещё больше возможностей персонализации и стилизации чем ранее.

Альтернативный начальный сюжет приобретёт Империя, вступительное испытание которой можно будет изменить на новое, возможно более интересное, знакомящее с игрой с несколько другого ракурса. Это будет альтернативная стартовая локация, несколько иное первое погружение в игру.
Музыкальное сопровождение игры порадует нас новыми мелодиями для новых и старых локаций, а также порадует динамикой. Музыка будет адаптироваться под происходящее и зависеть от того что происходит вокруг игрока, а не просто звучать где-то вокруг.
Новый класс, новые возможности старых классов.
Став Богами, игроки получат вторую вкладку талантов, на которую можно будет свободно переключаться. Таким образом им не надо будет больше зацикливаться на каком-то одном билде и избегать чего-то просто из-за того что они под это "не заточены". Драконий Облик будет полностью переработан и станет перманентным, а вещи соответственно будут давать какие-то фишки и ощутимую прибавку к вещам обычного облика.
Новый максимальный уровень естественно даст более широкий выбор умений и вех, а каждый из классов в связи с этим незначительную их корректировку. Однако полностью переработаны будут Маг и Сталкер, они не изменят своей роли в группе, но получат несколько иные способности и вариативность билдов. Естественно с обновлением игроков будет ждать мёртвая вода, чтобы иметь возможность исправить свои ошибки в первом выборе новых умений.
Характеристики персонажей также претерпят изменения. Подстраивать их должно стать немного проще, но появятся и новые тонкости, разнообразящие выбор.

Появится через некоторое время в игре и новый боевой маунт - он будет больше похож на Дредноут, но для своих атак будет также использовать мана-батареи. Эффективен он будет как в бою с монстрами, так и в PvP-активностях. Особый скакун достанется тем кто будет участвовать в вечеринке, приуроченной к юбилею. Особый скакун будет подарен и участникам Fantasy Fest, да и просто игроки, не участвующие по каким-то причинам в таких мероприятиях, получат бесплатного маунта в связи с праздником.
Новый класс - Бард. Он придёт вместе с этим обновлением. Вся его механика будет построена на исполнении музыки, он будет лёгок в освоении даже для новичка, востребован в рейде, а роль его будет ближе к поддержке, если конечно игрок не пойдёт по пути чистого дамагера. Немного он будет похож на текущего Шамана, но в целом класс будет уникален, потому одними лишь сходствами с уже имеющимися его не описать. Бардами смогут стать хадаганцы, орки, канийцы или же эльфы.
Для тех, кто захочет опробовать новый класс, либо побегать в шкуре одного из изменённых старых, такая возможность предоставится с обновлением. Игроки получат возможность второго воплощения. Если вы имеете два воплощения, то выбор возможностей, передаваемых от них будет расширен до одной способности из четырёх в соответствии с их классами.
Те игроки, которые осознали свою ошибку при выборе стороны, за которую играют, смогут исправить и её. Появится возможность переноса персонажа внутри сервера на сторону другой фракции. Возможность таковая будет не бесплатной и скорее всего немного ограниченной (нельзя будет всем сервером сразу махнуть на сторону Лиги либо Империи), но для тех кто давно об этом мечтает, это будет очень приятной новостью.

Язычники, а через некоторое время возможно и некроманты, получат возможность ещё более разнообразить облик своих питомцев. Выбор не ограничится ящерами и медведями, новые варианты постоянно будут появляться в игре, как будут появляться и новые причёски, костюмы и окрасы скакунов.
Своё место в обществе
Каждый игрок сможет не только выделить себя цветом или видом питомца, окрасом скакуна, редким доспехом или костюмом, каждый игрок сможет делиться своими игровыми успехами в социальных сетях, отправляя туда скриншоты или статусы, не отрываясь от игры.
Постройка собственного аллода тоже будет развлечением не только для самого строителя, но и для его гостей. Можно будет просто сделать уютный домик или пустынный остров, а можно устроить хитроумной приключение, в котором смогут участвовать ваши друзья или случайные посетители, которые решили зайти к вам в гости, чтобы заработать новую экипировку или какие-то другие ценности. Таким образом, личный аллод будет вашим личным инстансом для других героев...
Награды за уровни гильдий будут слегка исправлены сразу же или через некоторое время, функционал гильдбанка, к сожалению, не появится и в этом обновлении, но социальная составляющая непременно будет развиваться и сейчас и в дальнейшем.
Итог
Обновление должно изменить многое. Для тех, кому игра успела наскучить, это шанс найти в ней множество нового и интересного. Для тех кто только собирается открыть для себя игру - более увлекательный мир, больше вариантов развития персонажа. Новые развлечения ждут на каждой локации, позволяя раскрыться как любителям огромных побоищ, так и ценителям соло-активностей. Многие интересности раскроются игрокам сразу, а некоторые потребуют сперва до них "дослужиться". Обновление, напомню, выйдет в октябре, а до него можно будет поучаствовать в Fantasy Fest (и чуть позже в юбилейной вечеринке), потому следите за новостями чтобы ничего не пропустить.
Обновление должно изменить многое - ИЛИ ПОЛОЖИТЬ ВСЕ СЕРВАКИ


Все удачи и хорошего кача.



24 августа 2011 г.

Не аллоды

Удалено, в связи здохшим HTML, помним-скорбим.

20 августа 2011 г.

Ура!На сайте появилась возможность создавать свои юзербары, при этом не нужно возится как тут:


Юзербары (информационные панели)
Уважаемые игроки!
Мы с радостью сообщаем вам, что в вашем распоряжении появился еще один полезный сервис – информационные панели (юзербары)! Вам станет проще рассказывать о достижениях вашего персонажа.
Создать новый юзербар или изменить существующий можно в специальном разделе личного кабинета на официальном сайте. Информация будет обновляться один раз в сутки.
Одним из достоинств данного сервиса является размещенная в юзербаререферальная ссылка вашего аккаунта. Поместив юзербар на различных сайтах, форумах или блогах, вы сможете найти больше потенциальных последователей в игре и, соответственно, получить дополнительные игровые бонусы!

В данном варианте выводимая информация содержит в себе основные параметры персонажа. Совсем скоро юзербар дополнится новыми пунктами и станет информативнее!

Здесь (т.к. никто им не даст подключится к официальному серверу смайлик )
Нужно самому набирать ник, название твоей гильдии, выбирать уровень покровительства соответствующий твоему и т.д.
На официальном же ты заходишь в свой кабинет и выбираешь один из ников своих персонажей и все готово. Одно "но"- официальный юзербар еще в разработке а то что всем доступен то это бета версия.Зато теперь никто просто так не сможет врать типо "А я хил 47го лвл и состою в топовой ги"так что всегда теперь можно попросить юзербар с офф сайта и если не бьют понты то преспокойно дадутсмайлик
С нетерпением жду доработки.

Как создать свой юзербар прочтайте тут: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=61181

7 августа 2011 г.

Ну все...

Итак я апнул 46 лвл прошлой ночью.Радость перемешивалась с желанием спать т.к. произошло сие почти под утро...Можно теперь не капли не торопясь проходить кв. на доспехи для доступа в пещеру Тка-Рика, одеваться в А2 и т.д.

27 июля 2011 г.

Типо ура))


Все просто супер, но не порадовало к примеру с зельем изменения...
Все прочитайте ниже...часть радует, а часть нет XD


Классы

Общее
Характеристики персонажа Воля и Упорство теперь влияют на эффект "Немота".

Волшебник
Способность "Власть стихий" теперь не влияет на скорость атак.
Теперь при использовании Волшебником заклинания "Исход" в группе, где состояние флага войны у персонажей отличалось от текущего состояния флага самого Волшебника, телепортировать будет всех участников группы, а не только Волшебника.

Некромант
Исправлена ошибка, по причине которой веха "Рука тьмы" давала неправильный прирост к дистанции использования умений "Впрыск крови" и "Инъекция крови".
Теперь при обезоруживании стражем некроманта цель не будет падать.
Теперь веха "Донорский вирус" работает только на членов группы, срабатывает для 1/2/3 целей (в зависимости от ранга) и накладывает эффект, периодически восстанавливающий здоровье в течение 8 секунд.

Разведчик
Поправлен визуальный эффект умения "Стрелковая позиция" после окончания применения.
Исправлена ошибка, вследствие которой был завышен урон, наносимый умением "Контрольный выстрел".
Теперь умение "Зазубренная стрела" увеличивает время восстановления умений противника на 50%, согласно описанию.
Исправлена ошибка, вследствие которой в описании умения "Стрелковая позиция" было неправильно указано время действия эффекта от его использования.
Исправлена ошибка, по причине которой был завышен урон, наносимый умением "Метнуть кинжал".

Мистик
Исправлена ошибка, по причине которой веха "Удвоенные силы" увеличивала урон в 2 раза больше описания при одновременно установленных Двойнике и Призрачном Убийце.
Поправлено описание вехи "Родственные мысли".
Теперь эффект "Психическая стойкость" нельзя снять нажатием правой кнопки мыши.
Поправлено описании вехи "Телепатия".
Появилась возможность использовать несколько двойников по одной цели.
Веха "Стремительное восстановление" теперь влияет на все заклинания мистика, включая расовые умения.
Заклинания "Стена Клинков" больше не игнорируют стены Арены Смерти.
Исправлена проблема, вследствие которой умение "Стремительность" не работало для умения "Петля времени".
Поправлено описание вехи "Слияние разумов".

Язычник
Поправлены визуальные эффекты при сотворении некоторых заклинаний.
Переработан эффект ухода питомца в Призрачный мир.
Переделаны эффекты приготовления и использования зелий.
Энергия питомца на классовой панели теперь корректно изменяется при сражении с боссами.
Теперь при совместной атаке Язычник своими умениями не будет сбрасывать с цели эффекты, наложенные другими язычниками в группе или рейде.
Звуковые эффекты некоторых зелий переделаны.
Теперь умения питомца "Взять" и "Хватай" по выведенным из равновесия противникам наносят увеличенный, а не удвоенный урон. Урон, наносимый этими умениями, немного уменьшен.
Урон умений питомца "Куси" и "Фас" увеличен. Урон, наносимый открытыми ранами, немного уменьшен.
Значения урона в описаниях всех умений питомца исправлены и приведены в соответствие с действительностью.
Восстановление здоровья с помощью исцеляющего зелья и исцеляющего бальзама всех рангов ослаблено. Время восстановления исцеляющего зелья и исцеляющего бальзама увеличено до 5 минут. Теперь исцеляющее зелье имеет общее время восстановления с алхимическими исцеляющими снадобьями.
Веха "Кровавая Пелена" теперь работает в соответствии с описанием и увеличивает шанс критического урона от умений язычника.
Скорректирован урон, наносимый питомцами имперских язычников. Теперь показатели урона соответствуют лигийским питомцам.

Храмовник
Исправлена ошибка, вследствие которой при использовании Храмовником умения "Карающий меч" на персонажа он выходил из состояния боя.
Исправлена ошибка, из-за которой при активном эффекте "Исцеляющая аура" в чат выводилось некорректное сообщение.
Исправлено соотношение урона 2 ранга улучшенных умений и 3 ранга обычных.
Уменьшены расход энергии и урона умений "Удар Праведника" и "Печать Праведника".
Теперь вехи "Праведная ярость" также увеличивают длительность умения "Святая ярость".
Исправлена работа вехи "Справедливость", теперь веха срабатывает и при дистанционных атаках противников.
Исправлена проблема, в силу которой веха "Праведная ярость" некорректно увеличивала время действия умения "Святой ярости".

25 июля 2011 г.

Нас в октябре ждет патч!


Ура- нас ждет октябрьский патч!!!
Правда пока что нету ни видео ни какой либо другой конкретной информации...Можно вспомнить трейлер к предведущей части "Покорители времени"
Но говорят что будут новые локи и по форумам гуляют слухи что снова поднимут максимальный лвл.Лично я надеюсь что Новоград будет расширен и в достроенном состоянии...
А еще без глюков при перенаселенности




Громкий испуганный возглас раздался в ночной тишине Новограда, переполошив прикорнувших было на карнизах голубей. Толстый стражник, стерегущий вход в башню, покрепче сжал древко копья и подозрительно уставился на источник шума - палатку предсказательницы. Нет, Елизавета Барышева, конечно, была странной особой, но чтобы вскакивать с воплями посреди ночи?!
Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

- Я вижу… Я вижу-у-у… О, нет! – внезапно проснувшаяся от ужасных предчувствий провидица наконец нащупала в темноте огниво и подсвечник. Тусклый огонек осветил расшитые стены палатки, бледное лицо предсказательницы, покрытый испариной лоб и лист пергамента, на котором дрожащей рукой Елизавета вывела странные строки, звучавшие в ее голове:

Листва с деревьев опадет,
Дожди с небес прольются,
И в Мёртвом Граде в час лихой
Три силы соберутся.

И жар огня, и тьма глубин,
И пленника творенье, -
Склонятся все перед одним,
Рождающим смятенье!

Но среди тех, кто сердцем смел
Отыщутся герои,
Сумевшие признать вину,
Отринув ложь, сломив судьбу,
Поймут великую Игру,
В нее играют Боги!


Дописав последнее слово, предсказательница устало вздохнула и, едва добравшись до постели, забылась крепким сном без сновидений. Последняя мысль ее была о том, что поутру обязательно надо показать странное предсказание Айденусу.
Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»
И мало кто знал, что в тот же час оракул Империи Сарбаз Сэгрей, до поздней ночи засидевшийся над пыльными трактатами, вдруг замер, уставившись в пустоту бессмысленным взглядом, и губы его зашевелились, чётко и медленно выговаривая идущие откуда-то из глубины сознания слова. Верный помощник стремглав бросился за бумагой и чернилами, и уже через час срочно поднятый из постели Великий Маг Яскер задумчиво читал строки нового предсказания:

 …Есть время разбрасывать камни, есть время их собирать. Даже богам иногда приходится этим заниматься.
Правда, они предпочитают делать это чужими руками…

 …Цель всех участников противостояния – Мертвый Город, и каждый стремится попасть туда первым. Кто победит? Хищные дракониды? Чуждые всем червелицые? Или в этой войне не будет победителей?

…Или, быть может, в схватку вмешается новая сила? Та, которая издавна предпочитает лишь наблюдать, но не вмешиваться, направлять, но не править? Кто знает...

…И падет листва с деревьев, и серые тучи затянут небо, и разверзнутся хляби небесные, пролившись холодным дождем, и узнаем мы истину!
Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Чего еще добавить не знаю - буду добавлять новую инфу по мере поступления, всем удачного кача XD

20 июля 2011 г.

Ура!!!Всех канийцев с Днем Единения XD

Поздравляю всех и вся- и у нас теперь свой праздник!
Теперь каждый каниец может приобрести гусли, боярский и княжеский сеты...
не знаю как всем а княжеский мне не понравился, разве что шапку с боярской на княжескую сменить...
Можете послушать что же мы играем
Также предлагаю вспомнить праздник гибберлингов


Зокончу предложением: бухать друлеву водку и играть на гуслях XD
Грацую всех с праздником!!! XD

19 июля 2011 г.

Юбилей XD

Если меня кто-то и читает, то делюсь радостью- я получил неделю назад
юбилейный лвл- 45 XD
Поделюсь впечатлениями от последних событий:

Праздник Звездопада

Любишь ли ты смотреть на звёзды тёплой летней ночью? О, они прекрасны! Мерцающая россыпь бриллиантов на чёрном сукне... Чистый, незамутнённый звёздный свет... Изящное кружево созвездий... У меня даже нет слов, чтобы передать всё своё восхищение!

Но нет ничего краше Звездопада! Несколько ночей в середине лета всё небо расчерчено полосами падающих звёзд. И стар и млад торопятся загадать желание, которое непременно сбудется. Именно в эти ночи мистики составляют самые точные гороскопы и предсказания! Время Звездопада - время самой судьбы, время, когда приоткрывается завеса тайны над тем, что было и что будет...



Смямзлил у Евпаксии отсюда: http://diardeur.blogspot.com/2011/07/blog-post_13.html

Что могу сказать...Согласен с многими- Описание просто супер, а вот сами праздничные предметы не порадовали...

эти очки я только примерял только и вернул тут - же...на людях они жутко смотрятся из-за тго что текстуры друг в друга заходят( самого перса и злополучных "Глазков"), также все очки не видны если на персонажа сзади смотреть...
вообщем забыли...


А вот приятная новость- это то что нам дают летнюю локу!!!
Тысяча вам грацов, грацую всем и вся XD


Тропический Атолл

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Здесь меня радует новая, пусть и на лето, лока кроме Асее-Тэпх я еще не видел ни джунглей ни тропиков...Надеюсь на коассные плюшки стили и интересные квесты.

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»

Скриншот бесплатной ролевой игры онлайн (RPG) «Аллоды Онлайн»
На сегодня как бы все- хорошего вам кача и веселой игре XD

26 июня 2011 г.

И снова я XD

Я сегодня посчитал сколько в моей клавиатуре унитазов и микробов...


copypast.ru - лучший проект РУНЕТА!
А сколько унитазов в Вашей клаве? »»



Попробуйте это и многое другое на сайте: http://copypast.ru/

Делюсь радостью!(и скорбями тоже))

Я получил 42-й уровень!XD
Теперь я отправился в прошлое на кирах.Хотелось попробовать дейлики вроде "Буря времени" но ничего не вышло...Зато поучаствовал на скачках, немного заработав авторитета для ги.

Да, сегодня последний день национального хадаганского праздника, так что канийцам остаеться только ждать свой праздник в скором времени.

Есть и немного грустного


Неанонсированные изменения и баги патча 2.0.07
- уменьшен урон бомбард, примерно вдвое
- уменьшена награда за дейлики (Кирах, ОО)
- некоторые дейлики (например, 3 из 4 у героя сиверии) вообще не показывают никакой награды, даже не стал проверять, будет ли она на самом деле
- никакой награды за возраст аккаунта/персонажа нет, кто-то говорит, что пришла награда только рефералам
- пропали карты некоторых локаций
- пропала озвучка некоторых классов
- интерфейс окон иногда перестал быть заменяемым: например, если открыто окно заданий, при нажатии на Z вблизи нпс не откроется окно диалога с ним (вы увидите его только после того, как уберете текущее окно)
- антимат-фильтр взбесился и затирает совершенно безобидные слова (например, "сила" и т.д.)
Наверняка есть что-то еще, что я не успел заметить за 30 минут пребывания в игре. Отписываемся.
Наверняка есть что-то еще, что я не успел заметить за 30 минут пребывания в игре. Отписываемся.

Народ по этому поводу отписываемся тут:  http://forum.allods.ru/showthread.php?t=59876

Лично я зайдя в игру обнаружил что она стала периодически выкидывать, а также:
"Удар медведя"- перестал издавать соответственный звук при использовании
"Удар тигра"- снова поменяли анимацию
"Удар молнии"- тоже сменили и анимацию и звук
"Шторм"- поменяли только звук
P.S.:Очень уж было неприятно в нужный момент из игры вылететь...
На этом все- ждем исправлений от разработчиков)
Следующие Предыдущие Главная страница